Čia kviečiame jus pasidalinti įdomiomis idėjomis, užduotimis ir žaidimais, tinkamais naudoti pamokose. Sukurkite savo arba pasiūlykite jau žinomas ir naudojamas idėjas (jos gali būti pateiktos pačiomis įvairiausiomis formomis), kaip pritaikyti skaitmenines technologijas pamokose Įdomiausias idėjas paskelbsime. Dalinkimės! Lentelėje trumpai aprašykite Read More …
Atranka
Siekdama tobulinti mokytojų skaitmeninio raštingumo kompetenciją ir kurti mokyklose motyvuojančią, kūrybiškumą skatinančią mokymosi aplinką, kompanija „Samsung Electronics Baltics“ kviečia aktyvius Lietuvos mokytojus dalyvauti nemokamuose mokymuose „Samsung Mokykla ateičiai“. 40 mokytojų ir mokyklų vadovų iš 10 šalies mokyklų turės galimybę 5 Read More …
Mokymai
Mokymai pedagogams skirti skatinti kūrybišką ir šiuolaikišką mokymąsi Lietuvos mokyklose. Bendradarbiaujant su programa „Renkuosi mokyti!“ ir vadovaujant jos lektoriams per 5 mėnesius 28 mokyklų komandos: • Išbandys tinklaraščių kūrimo ir turinio pateikimo technines galimybes; • Susipažins su socialinės žiniasklaidos Read More …
Komisija
Sakoma, kad įdomi kompanija yra ta, kurią sudaro protingi, išsilavinę žmonės, gebantys šnekėti įvairiomis temomis. „Samsung Mokykla ateičiai“ subūrė kompetentingų žmonių grupę, kurie pataria projekto įgyvendinimo, mokyklų komandų atrankos ir galutinių projektų vertinimo klausimais.
Lektoriai
„Samsung Mokykla ateičiai“ mokymus ves kompetetingi, iniciatyvūs, kūrbingi „Renkuosi mokyti!“ lektoriai. Donatas PuslysProgramos „Renkuosi mokyti!“ lektorė Mindaugas BeivaProgramos „Renkuosi mokyti!“ lektorius Lina KilčiauskaitėProgramos „Renkuosi mokyti!“ lektorė Indrė StakėnienėProgramos „Renkuosi mokyti!“ lektorė Kęstutis BalynasProgramos „Renkuosi mokyti!“ lektorius Leonas MiliusProgramos „Renkuosi mokyti!“ Read More …
Apie programą
„Samsung Electronics Baltics“ jau ketvirtus metus Lietuvoje vykdo tęstinę pedagogų švietimo programą „Samsung Mokykla ateičiai“. Ja siekiama tobulinti mokytojų lyderystę, pokyčių valdymo bei skaitmeninio raštingumo kompetencijas ir kurti mokyklose motyvuojančią, kūrybiškumą skatinančią mokymosi aplinką, tokiu būdu gerinti mokinių pasiekimus ir padėti Read More …
Žiemos atostogoms įsibėgėjant: šauniausi vaizdo žaidimai ne tik pramogoms, bet ir saviugdai
Tikriausiai daugelis žaidimų entuziastų ir jų aplinkos žmonių yra girdėję tokius kompiuterinius žaidimus kaip CS:GO, Lineage 2 ar World of Warcraft ir daugelį kitų. Visuomenėje vyrauja stereotipas, kad žaidžiant juos ir kitus žaidimus veltui švaistomas laikas – esą kenčia laikysena, Read More …
Vilniaus Žemynos gimnazijoje – dėmesys vertybėms ir pasiekimams
Vilniaus Žemynos gimnazija yra viena iš mokyklų pirmūnių – ji patenka į geriausiųjų dešimtuką Vilniuje, pagal Valstybinių brandos egzaminų šimtukų skaičių. Tačiau ne vien mokslo rezultatai čia turi didelę reikšmę. Ši gimnazija – demokratinė mokykla, čia gyvuoja savivaldos institucijos, kuriose Read More …
Vaikų psichologė: svarbu suprasti, kad ne visi vaikai gali būti pirmūnai
Tuojau prasidėsiantys naujieji mokslo metai į moksleivių ir jų tėvelių kasdienybę atneša daug streso. Psichologai sako, kad dalis vaikų po vasaros atostogų grįžę į mokyklas patiria psichologinių sunkumų. Taip nutinka dėl staiga pasikeičiančio dienos rėžimo bei ankstesnių neigiamų bendravimo ar Read More …
Vaikų meilę mokslui Šiaulių pedagogai stengiasi įkvėpti pasitelkdami technologijas
Šiaulių r. Ginkūnų Sofijos ir Vladimiro Zubovų mokyklos pedagogai šiuolaikišką ugdymo procesą sunkiai įsivaizduoja be naujųjų technologijų. Siekdama pažangos, ši lavinimo įstaiga dažnai atlieka mokyklos bendruomenės apklausas, dalyvauja diskusijose su pačiais mokiniais. Jos rodo, kad gebėjimas sudominti moksleivius, o tuo Read More …